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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Nivel 5 | Nivel 15 | Nivel 30 | Nivel 65 | Nivel 85 | Nivel 90 |
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Hechicero | Mago | Mago Brujo | Archimago | Avatar | Brujo |
Nigromante | Demonólogo | Amo de Almas | Shinigami |
Descripción
Los Hechiceros son una de las clases de primer rango de Grand Fantasia. Se especializan en ataque mágico. Utilizan los báculos y las reliquias como armamento.
Ventajas
- Largo alcance – Los hechiceros son capaces de golpear a los enemigos desde lejos.
- Gran ataque mágico – Ya sea un solo objetivo o varios de ellos, los hechiceros tienen el mayor daño mágico de las cuatro clases iniciales del juego.
- Control de masas – Los hechiceros tienen varios métodos de erradicar a los enemigos, muy útil para situaciones complicadas o para incapacitar a los enemigos con facilidad en los grupos.
Desventajas
- Baja defensa física – Un hechicero tiene una capacidad defensiva muy baja, debido a la ropa que usa.
- Alto consumo de maná - Sus habilidades tienen un alto costo de maná, por lo que es recomendable utilizar pociones de éter.
Habilidades
Icono | Habilidad | Descripción |
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Cohete Mágico | Añade 1 punto combo. Causa x daño mágico a un blanco enemigo | |
Cañon de la Estrella Mágica | Se requieren puntos combo. Todos los enemigos en un radio de 10 m sufrirán x daño mágico y se marearán | |
Cuchilla Desafilada | Reduce en x puntos el daño causado por los ataques del enemigo | |
Grilletes Mágicos | Al ser lanzado, el blanco enemigo no podrá moverse | |
Nube Tóxica | Todos los enemigos a 8 m sufrirán x daño mágico |
Talentos
Icono | Talento | Descripción | |
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Explosión Magia Encadenada | Tasa de hit crítico mágico +x %
Aplicación de conjuro tiene x % probabilidad de hacer daño doble | ||
Especialista en Protección Mágica | Daño causado por magia -x % | ||
Especialista en Báculos | Al equiparse con báculo
Ataque mágico +x %, Daño de hit crítico mágico +x % |