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Los Luchadores son una de las 6 clases básicas de Grand Fantasia.

Luchador.png

Se especializan en el daño físico cuerpo a cuerpo utilizando una gran variedad de armas, tambien pueden utilizar armas a distancia como arcos y armas de fuego y portar escudos para bloquear ataques enemigos, llevan armaduras pesadas que les brindan una defensa muy alta siendo capaces de resistir una gran cantidad de daño.

Progresión: Novato -> Luchador -> Guerrero -> [Paladín | Berserker] -> [Templario | Dios de Guerra] -> [Caballero Celestial | Caballero de la Muerte] -> [Cruzado | Destructor]

Ventajas de los Luchadores

  • Múltiples Armas: Los luchadores cuentan con una gran variedad de armas siendo muy versátiles.
  • Armas de Largo Alcance: Los luchadores también pueden usar arcos y armas de fuego.
  • Daño explosivo y DPS: Los luchadores pueden producir grandes cantidades velozmente.
  • Aguante: Cuentan con gran cantidad de HP y defensas siendo capaces de bloquear el avance enemigo.

Desventajas de los Luchadores

  • Corto Alcance: Aunque sean capaces de llevar armas a distancia, su principal fuente de daño siempre es cuerpo a cuerpo.
  • Poca Supervivencia: A pesar de su alto HP y defensas, al estar siempre cuerpo a cuerpo son mas propensos a morir.
  • Autosuficiencia: Sin habilidades para protegerse o recuperarse son susceptibles a efectos malignos y verse sobrepasados por el daño.

Equipo

Los luchadores pueden equipar:

  1. Espadas de una mano.
  2. Espadas de dos manos.
  3. Hachas de una mano.
  4. Hachas de dos manos.
  5. Martillos de una mano.
  6. Martillos de dos manos.
  7. Arcos.
  8. Armas de Fuego.
  9. Escudos.

Habilidades

Talentos

Talentos
Nombre Nivel Nivel Req. Efecto Obtenible
Especialista en Espadas 1 6 Daño con espada +6% Hit +3% Maestro de Habilidades NPC
2 14 Daño con espada +8% Hit +6% <Blanco Ambulante> Tiamu
Especialista en Hachas 1 6 Daño con hacha +6% Hit crítico +1% Maestro de Habilidades NPC
2 14 Daño con hacha +8% Hit crítico +2% <Parásito Natural> Antoraya
Especialista en Mazas 1 6 Daño con martillo +6%

5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 2 segundos, al atacar

Maestro de Habilidades NPC
2 14 Daño con martillo +8%

5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 2.5 segundos al atacar

<Pequeño Fugitiva> Ruby
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