Los Luchadores son una de las 6 clases básicas de Grand Fantasia.

Se especializan en el daño físico cuerpo a cuerpo utilizando una gran variedad de armas, tambien pueden utilizar armas a distancia como arcos y armas de fuego y portar escudos para bloquear ataques enemigos, llevan armaduras pesadas que les brindan una defensa muy alta siendo capaces de resistir una gran cantidad de daño.
Progresión: Novato -> Luchador -> Guerrero -> [Paladín | Berserker] -> [Templario | Dios de Guerra] -> [Caballero Celestial | Caballero de la Muerte] -> [Cruzado | Destructor]
Sumario
Ventajas de los Luchadores
- Múltiples Armas: Los luchadores cuentan con una gran variedad de armas siendo muy versátiles.
- Armas de Largo Alcance: Los luchadores también pueden usar arcos y armas de fuego.
- Daño explosivo y DPS: Los luchadores pueden producir grandes cantidades velozmente.
- Aguante: Cuentan con gran cantidad de HP y defensas siendo capaces de bloquear el avance enemigo.
Desventajas de los Luchadores
- Corto Alcance: Aunque sean capaces de llevar armas a distancia, su principal fuente de daño siempre es cuerpo a cuerpo.
- Poca Supervivencia: A pesar de su alto HP y defensas, al estar siempre cuerpo a cuerpo son mas propensos a morir.
- Autosuficiencia: Sin habilidades para protegerse o recuperarse son susceptibles a efectos malignos y verse sobrepasados por el daño.
Equipo
Los luchadores pueden equipar:
- Espadas de una mano.
- Espadas de dos manos.
- Hachas de una mano.
- Hachas de dos manos.
- Martillos de una mano.
- Martillos de dos manos.
- Arcos.
- Armas de Fuego.
- Escudos.
Habilidades
Talentos
Talentos | ||||
---|---|---|---|---|
Nombre | Nivel | Nivel Req. | Efecto | Obtenible |
Especialista en Espadas | 1 | 6 | Daño con espada +6% Hit +3% | Maestro de Habilidades NPC |
2 | 14 | Daño con espada +8% Hit +6% | <Blanco Ambulante> Tiamu | |
Especialista en Hachas | 1 | 6 | Daño con hacha +6% Hit crítico +1% | Maestro de Habilidades NPC |
2 | 14 | Daño con hacha +8% Hit crítico +2% | <Parásito Natural> Antoraya | |
Especialista en Mazas | 1 | 6 | Daño con martillo +6%
5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 2 segundos, al atacar |
Maestro de Habilidades NPC |
2 | 14 | Daño con martillo +8%
5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 2.5 segundos al atacar |
<Pequeño Fugitiva> Ruby |