Wikia Grand-Fantasia-Lat
Registrarse
Advertisement
-1- Mago

El Novato es la clase con la que inician los nuevos personajes, es una clase neutra que no se enfoca en ningún atributo particular. Antes de salir de Isla Siwa, el Novato debe elegir entre las 6 clases básicas del juego, Luchador, Hechicero, Acólito, Cazador, Mecánico y Viajero.



Equipo y Habilidades

El Novato comienza la aventura con una Espada de Entrenamiento, una Camisa de Práctica, y un Pantalón de Práctica. Durante el desarrollo de las misiones, el Novato irá consiguiendo mejores armas y armaduras para poder equiparse. No existen armaduras o armas especificas para Novatos .

Habilidades
Nombre Imagen Nivel Costo MP Nivel Requerido Efecto
Maldicion de la suela arenosa E0001 1 25 2 Cuando los pequeños y traviesos Sprites de la Isla Siwa pelean, suelen usar trucos infantiles contra enemigos de hasta nivel 20: los obliga a usar solo ataques normales y les causan 31 pts. de Daño Fisico y Ceguera.
E0001 2 25 3 Cuando los pequeños y traviesos Sprites de la Isla Siwa pelean, suelen usar trucos infantiles contra enemigos de hasta nivel 20: los obliga a usar solo ataques normales y les causan 42 pts. de Daño Fisico y Ceguera.
E0001 3 25 4 Cuando los pequeños y traviesos Sprites de la Isla Siwa pelean, suelen usar trucos infantiles contra enemigos de hasta nivel 20: los obliga a usar solo ataques normales y les causan 62 pts. de Daño Fisico y Ceguera.
Destino de Meh E0002 1 19 1 Cuando los pequeños y traviesos Sprites de la Isla Siwa pelean, suelen usar trucos deshonestos para que los monstruos de hasta nivel 10 no les ataquen. Si realizas un ataque durante mientras el skill está activo, los efectos terminarán.
Golpe E0003 1 25 2 Para los Sprites novatos de la Isla Siwa que están en los primeros niveles, la primera técnica que deben aprender es un ataque especial que puede causar que un enemigo tenga solo ataques regulares y 39 puntos de Daño Físico.
E0003 2 25 3 Para los Sprites novatos de la Isla Siwa que están en los primeros niveles, la primera técnica que deben aprender es un ataque especial que puede causar que un enemigo tenga solo ataques regulares y 53 puntos de Daño Físico.
E0003 3 25 4 Para los Sprites novatos de la Isla Siwa que están en los primeros niveles, la primera técnica que deben aprender es un ataque especial que puede causar que un enemigo tenga solo ataques regulares y 78 puntos de Daño Físico.
Advertisement