Wikia Grand-Fantasia-Lat
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Las Piedras Runa son piedras que se puede insertar en armaduras o armas púrpura Sprite para darlas bonos extra. Hay dos tipos diferentes: Piedras Runa para armas y Piedras Runa para armaduras. Hay 4 "niveles" diferentes de estas piedras. Cuanto mayor sea el nivel, mayor es el bono. También hay piedras disponibles en sorpresa del GM (se puede obtener de Sorpresas del Gm , Alquimia Mágica o con algunos Boss de Kaslow Arrasado).

Tenga en cuenta que estas piedras son de uso único, es decir, incluso si tienes 2 o más de la misma piedra (del mismo nivel), solo una va a funcionar. (Ejm: Si tienes una espada con  Piedra Runa de Poder AvanzadoPiedra Runa de Poder Avanzado y Piedra Runa de Poder Intermedia , sólo una de las piedras avanzadas hará efecto).

Tipo BASIC Principiante Intermedio Avanzado Adicionales
Armadura
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Arma
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Tipo Especial Antigua Estandar Dimensional
Armadura
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Arma
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Tipo Reyes Antiguos Templarios Absolutas Heroicas
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Tipo Experta
Arma
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Armadura
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Tipo Caos
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Arma runa Piedras

Arma runa Piedras
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa de Ataque básico Hay un 8% de probabilidad de convertir un ataque estándar en un doble ataque Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Martes)
Piedra Runa de Discurso básico Velocidad de Aplicación + 6% cuando está equipado Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Lunes)
Piedra Runa de Francotirador básica Ataque a Distancia + 6% al equiparlo Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Miercoles)
Piedra Runa de Poder básica Ataque cuerpo a cuerpo + 6% al equiparlo Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) ALQ-N (Viernes)
Piedra Runa de Intensificación básica Ataque Mágico + 6% al equiparlo Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Martes)
Piedra Runa de Desprecio básica Transferencia de Daño de Malicia aumenta +15% al ser equipado Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Jueves)
Piedra Runa de Ignorancia básica Transferencia de Daño de Malicia disminuye -15% al ser equipado Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC)
Piedra Runa de Explosión básica Daño Crítico Mágico + 8% Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Miercoles)
Piedra Runa de Armonía básica La probabilidad de golpe crítico mágico + 6% Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Jueves)
Piedra Runa de Erupción básica Daño Crítico físico + 8% Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Domingo)
Piedra Runa de Control básica La probabilidad de golpe crítico física + 6% Cofre de Piedra Runa de Arma Púrpura (TF, RLN, TP, IC) / ALQ-N (Lunes)
Priedra Runa de Ataque Principiante Hay una probabilidad del 11% de convertir un ataque estándar en un doble ataque Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Discurso Principiante Velocidad de Aplicación + 8% cuando está equipado Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Francotirador Principiante Ataque a distancia + 8% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Poder Principiante Ataque cuerpo a cuerpo + 8% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Intensificación Principiante Ataque Mágico + 8% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Desprecio Principiante Transferencia de Daño de Malicia aumenta + 20% cuando está equipado Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Ignorancia Principiante Transferencia de Daño de Malicia aumenta  -20% cuando está equipado Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Explosíón Principiante Daño Crítico Mágico + 11% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Armonía Principiante La probabilidad de golpe crítico mágico + 8% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Erupción Principiante Daño Crítico físico + 11% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Priedra Runa de Control Principiante La probabilidad de golpe crítico físico + 8% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Ataque Intermedio Hay una probabilidad del 15% de convertir un ataque estándar en un doble ataque Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Discurso intermedia Velocidad de Aplicación + 10% cuando está equipado Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Francotiracdor Intermedia Ataque a distancia + 10% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Poder Intermedia Ataque cuerpo a cuerpo + 10% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Intersificación intermedia Ataque mágico + 10% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Desprecio intermedia Transferencia de Daño de Malicia aumenta + 25% cuando está equipado Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Ignorancia intermedia Transferencia de Daño de Malicia aumenta -25% cuando está equipado Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Explosión intermedia Daño Crítico Mágico + 15% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Armonía intermedia La probabilidad de golpe crítico mágico + 10% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Erupción intermedia Daño Crítico físico + 15% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Control intermedia La probabilidad de golpe crítico físico + 10% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Ataque Avanzado Hay un 20% de posibilidades de convertir un ataque estándar en un doble ataque Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Discurso Avanzado  Velocidad de Aplicación + 12% cuando está equipado Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Fracotirador Avanzado Ataque a distancia + 12% al equiparlo Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Poder Avanzado Ataque cuerpo a cuerpo + 12% al equiparlo Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Intensificación Avanzada Ataque mágico + 12% al equiparlo Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Desprecio Avanzada Transferencia de Daño de Malicia aumenta + 30% cuando está equipado Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Ignorancia Avanzada Transferencia de Daño de Malicia aumenta -30% cuando está equipado Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Explosión Avanzada Daño Crítico Mágico + 20% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Armonía Avanzada La probabilidad de golpe crítico Mágico + 12% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Erupción Avanzada Daño Crítico físico + 20% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Control Avanzada La probabilidad de golpe crítico Física + 12% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Sello Existe un 5% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, haciendo que el enemigo no pueda usar skills o ser curado durante 5 segundos.
Piedra Runa de Jaula Existe un 5% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, haciendo que el enemigo quede inmóvil y no pueda usar skills durante 2 segundos.
Piedra Runa Estancada Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, haciendo que la Velocidad de Movimiento del enemigo disminuya -50% durante 5 segundos.
Piedra Runa Perforación Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, haciendo que la Defensa del enemigo disminuya -100. Se acumula hasta 5 veces durante 5 segundos. <Hacha Sanguinaria> Slaydie (Boss KA)
Piedra Runa de Limpieza Existe un 15% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, llevando al atacante a un aleatorio estado de transformación durante 5 segundos. <Hacha Sanguinaria> Slaydie (Boss KA)
Piedra Runa de Hechizo Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. INT aumenta +200 y Periodo de Conjuro disminuye -50% durante 10 segundos. <Murmurador Astuto> Tespin (Boss KA)
Piedra Runa Explosión Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. STR aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos. <Loco Armado> Estruendo Flamígero (Boss KA)
Piedra Runa de Precisión Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Hit de Corta Distancia aumenta +50% y Daño de Hit Crítico aumenta +100% durante 10 segundos. <Zarpa Usurera> Ukrin (Boss KA)

Armadura runa Piedras

Armadura runa Piedras
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa de Resistencia básica HP + 6% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Sábado)
Piedra Runa Espiritual básica MP + 6% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Lunes)
Piedra Runa de Renacimiento básica HP y la regeneración de MP +250 al sentarse Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Jueves)
Piedra Runa de Seguridad básica defensa física + 8% cuando está equipado Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Sábado)
Piedra Runa de Estabilidad básica Defensa Mágica + 8% al equiparlo Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Martes)
Piedra Runa de Defensa básica La probabilidad de ataque crítico físico -6% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) ALQ-N (Viernes)
Piedra Runa de Estática básica Daños físicos, por golpe crítico -8% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Domingo)
Piedra Runa de Fortaleza básica Posibilidad de ataque crítico mágico disminuye -6% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Miercoles)
Piedra Runa de Paz básica Daño Crítico mágico -8% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) ALQ-N (Viernes)
Piedra Runa de Relámpago básica La velocidad de movimiento + 4% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Domingo)
Piedra Runa de Ingeniería básica Evadir + 6% Cofre de Piedra Runa de Equipo Púrpura (TF, RLN, TP, IC, CS, NOS, FA) / ALQ-N (Sábado)
Piedra Runa de Resistendia Principiante HP + 10% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Espiritual Principiante MP + 10% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Renacimiento Principiante HP y la regeneración de MP +500 al sentarse Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Seguridad Principiante defensa física + 12% cuando está equipado  Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Estabilidad Principiante Defensa Mágica + 12% al equiparlo Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Defensa Principiante La probabilidad de ataque crítico físico -8% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Estática Principiante Daños físicos, por golpe crítico -12% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Fortaleza Principiante Posibilidad de ataque crítico mágico disminuye -8% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Paz Principiante Daño crítico mágico -12% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Relámpago Principiante La velocidad de movimiento + 8% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Ingeniería Principiante Evadir + 9% Formula Alquimista de ciudades (x3 Runas Básicas) / Cofres Infernales
Piedra Runa de Resistencia Intermedia HP + 14% Plano (ALQ-N Dia Sábado) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Espíritu Intermedia MP + 14% Plano (ALQ-N Dia Lunes) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Renacimiento Intermedia HP y la regeneración de MP +750 al sentarse Plano (ALQ-N Dia Jueves) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Seguridad Intermedia defensa física + 16% cuando está equipado Plano (ALQ-N Dia Sábado) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Estabilidad Intermedia Defensa Mágica + 16% al equiparlo Plano (ALQ-N Dia Martes) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Defensa Intermedia La probabilidad de ataque crítico físico -10% Plano (ALQ-N Dia Viernes) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Estática Intermedia Daños físicos, por golpe crítico -15% Plano (ALQ-N Dia Domingo) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Fortaleza Intermedia Posibilidad de ataque crítico mágico disminuye -10% Plano (ALQ-N Dia Miercoles) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Paz Intermedia Daño crítico mágico -15% Plano (ALQ-N Dia Viernes) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Relampago Intermedia La velocidad de movimiento + 10% Plano (ALQ-N Dia Domingo) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Ingenieria Intermedia Evadir + 12% Plano (ALQ-N Dia Sábado) / Cofre Púrpura de Runas Intermedias para Equipamiento (Cofre DNG Infernales)
Piedra Runa de Resistencia Avanzada HP + 18% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Espiritual Avanzada MP + 18% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Renacimiento Avanzada HP y la regeneración de MP +999 al sentarse Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Seguridad Avanzada defensa física + 20% cuando está equipado Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Estabilidad Avanzada Defensa Mágica + 20% al equiparlo Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Defensa Avanzada La probabilidad de ataque crítico físico -15% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Estática Avanzada Daños físicos, por golpe crítico -20% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Fortaleza Avanzada Posibilidad de ataque crítico mágico disminuye -15% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Paz Avanzada Daño crítico mágico -20% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Relámpago Avanzado La velocidad de movimiento + 15% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Ingeniería Avanzada Evadir + 18% Alquimia mágica/ Tienda del juego
Piedra Runa de Forma Existe 5% de posibilidad de activar la capacidad de un arma al ser atacado, convirtiendo al atacante en un estado elegido al azar durante 5 segundos.
Piedra Runa de Armadura Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. Defensa aumenta +200 Se acumula hasta 5 veces durante 10 seg.
Piedra Runa de Fuerza Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. VIT aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos.
Piedra Runa Divina  Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. WIL aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos. <Hacha Sanguinaria> Slaydie (Boss KA)
Piedra Runa de Bloqueo  Existe 10% de posibilidad de activar la habilidad del arma al recibir ataques. La probabilidad de Bloqueo de Escudo aumenta +50% y se previene el Daño de Hit Crítico en un 100% durante 10 seg. <Hacha Sanguinaria> Slaydie (Boss KA)
Piedra Runa de Pánico  Existe 5% de posibilidad de activar la capacidad del equipo al ser atacado. Hace que el enemigo caiga en estado de miedo y lo incapacita para moverse o usar skills durante 2 segundos. <Loco Armado> Estruendo Flamígero (Boss KA)
Piedra Runa de Silencio  5% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado, haciendo que el oponente no pueda usar skill o disminuye MP en -380 durante 5 seg. <Murmurador Astuto> Tespin (Boss KA)
Piedra Runa de Carga  Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. Velocidad de Movimiento aumenta +50% durante 5 seg. <Zarpa Usurera> Ukrin (Boss KA)

Runas torre millones de bestias

Armas runa Piedras
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa Ataque Especial 8% de posibilidad de convertir un ataque estándar en un ataque doble. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Discurso Especial VEL de Ataque +4% al equipar. (Velocidad de Conjuro +4%) Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Francotirador Especial Ataque a Distancia +4% al equipar. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Poder Especial Ataque cuerpo a cuerpo +4% al equipar. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Intensificación Especial Ataque mágico +4% al equipar. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Desprecio Especial Malicia causada por daño infligido +18% al equipar. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Ignorancia Especial Amenaza (Malicia) causada por daño infligido -18% al equipar. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Explosión Especial Daño Crítico Mágico +8% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Armonía Especial Tasa de Hit Crítico Mágico +4% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Erupción Especial Daño Crítico Físico +8% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Control Especial Tasa de Hit Crítico +4% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Ataque Estándar 14% de probabilidad de convertir un ataque estándar en un ataque doble. Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Discurso Estándar VEL de Conjuro +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Francotirador Estándar Ataque a Distancia +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Poder Estándar Ataque cuerpo a cuerpo +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Intensificación Estándar M-ATK +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Desprecio Estándar Malicia causada por daño +24% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Ignorancia Estándar Malicia causada por daño infligido -24% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa Explosión Estándar Daño Crítico Mágico +14% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Armonía Estándar Tasa Crítica Mágica +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Erupción Estándar Daño Crítico Físico +14% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Control Estándar Tasa Física Crítica +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa Ataque Antigua 10% de probabilidad de convertir un ataque estándar en un ataque doble. Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Discurso Antigua VEL de Conjuro +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Francotirador Antigua Ataque a Distancia +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Poder Antigua Ataque cuerpo a cuerpo +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Intensificación Antigua ATK-M (Ataque Mágico) +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Desprecio Antigua Malicia causada por daño infligido +20% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Ignorancia Antigua Malicia causada por daño infligido -20% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Explosión Antigua Daño Crítico Mágico +10% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Armonía Antigua Tasa de Hit Crítico Mágico +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Erupción Antigua Daño Crítico Físico +10% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Control Antigua Tasa de Hit Crítico +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Ataque Dimensional 18% de probabilidad de convertir un ataque estándar en un ataque doble. Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Discurso Dimensional VEL de Aplicación de Conjuro +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Francotirador Dimensional Ataque a Distancia +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Poder Dimensional Ataque cuerpo a cuerpo +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Intensificación Dimensional M-ATK (Ataque Mágico) +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Desprecio Dimensional Malicia causada por daño infligido +28% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Ignorancia Dimensional Malicia causada por daño infligido -28% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Explosión Dimensional Daño del Cristal (Critico) Mágico +18% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Armonía Dimensional Tasa Magia Crítica +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Erupción Dimensional Daño de Hit Crítico Físico +18% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Control Dimensional Tasa Física Crítica +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Armadura runa Piedras
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa de Resistencia Especial HP Máx. +7% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Espiritual Especial MP Máx. +7%. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Renacimiento Especial Regeneración de HP y MP +525 al sentarse. Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Seguridad Especial DEF-P +9% (Defensa Fisica +9%) Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Estabilidad Especial DEF-M +9% (Defensa Mágica +9%) Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Defensa Especial Posibilidad de recibir golpes críticos -4% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Estática Especial Daño crítico físico recibido -9% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Fortaleza Especial Posibilidad de recibir golpes críticos mágicos -4% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa Paz Especial Daño crítico mágico recibido -9% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Relámpago Especial VEL de Movimiento +5% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Ingeniería Especial Evasión +5% Plano en Torre Millones de Bestia (Pisos 1 - 4)
Piedra Runa de Resistencia Estándar HP Máx. +13% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa Espiritual Estándar MP Máx. +13%. Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Renacimiento Estándar Regeneración de HP y MP +725 al sentarte. Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Seguridad Estándar DEF-P (Defensa Física) +15%. Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Estabilidad Estándar DEF-M (Defensa Mágica) +15% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Defensa Estándar Posibilidad de recibir Hit Crítico -10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Estática Estándar Daño crítico físico recibido -15% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Fortaleza Estándar Posibilidad de recibir golpes críticos mágicos +10% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa Paz Estándar Daño mágico crítico recibido -15% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Relámpago Estándar VEL de Movimiento +11%. Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa de Ingeniería Estándar Evasión +11% Plano de Piedra Toloore Completo en Torre Millones de Bestia (Piso 5)
Piedra Runa Resistencia Antigua HP Máx. +9% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Espíritu Antigua MP Máx. +9% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Renacimiento Antigua Regeneración de HP y MP +575 al sentarte. Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Seguridad Antigua DEF-P (Defensa Física) +11% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Estabilidad Antigua DEF-M (Defensa Mágica) +11% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Defensa Antigua Probabilidad de Ataque Crítico Físico -6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Estática Antigua Daño crítico físico recibido -11% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Fortaleza Antigua Probabilidad de recibir golpes mágicos críticos +6% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Paz Antigua Daño mágico crítico recibido -11% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Relámpago Antigua VEL de Movimiento +7% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa Ingeniería Antigua Evasión +7% Plano de Piedra Toloore Ajado en Torre Millones de Bestia (Pisos 6 - 9)
Piedra Runa de Resistencia Dimensional HP Máx. +17% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa Espiritual Dimensional MP Máx. +17% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Renacimiento Dimensional Regeneración de HP y MP +825 al sentarte Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Seguridad Dimensional DEF-P (Defensa Física) +19% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Estabilidad Dimensional DEF-M (Defensa Mágica) +19% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Defensa Dimensional Posibilidad de recibir Hit Crítico -14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Estática Dimensional Daño crítico físico recibido -19% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Fortaleza Dimensional Probabilidad de recibir golpes mágicos críticos +14% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Paz Dimensional Daño mágico crítico recibido -19% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Relámpago Dimensional VEL de Movimiento +15% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Piedra Runa de Ingeniería Dimensional Evasión +15% Plano de Piedra Toloore Exquisito en Torre Millones de Bestia (Piso 10)
Adicionales runa Piedras
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa de Sello de los Reyes Antiguos 10% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.

El enemigo no podrá usar skills o curarse durante 5 segundos.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa de Jaula de los Reyes Antiguos 10% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.

Incapaz de moverse o utilizar skills.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa Estancada de los Reyes Antiguos 15% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, VEL de Movimiento del enemigo -50%

Duración: 15 seg.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa Perforación de los Reyes Antiguos 15% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, Defensa del enemigo -100. Se acumula hasta 5 veces durante 5 segundos.

Duración: 5 seg.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa de Transformación de los Reyes Antiguos 10% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, el atacante obtiene un estado de transformación aleatorio durante 5 segundos.

Dura 5 segundos.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa de Hechizo de los Reyes Antiguos 15% de probabilidad de activar una habilidad de arma al atacar. INT +200.

VEL de Conjuro -50% durante 10 segundos

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa Explosión de los Reyes Antiguos 15% de probabilidad de activar una habilidad de arma al atacar. STR +200.

Velocidad de Ataque +50% durante 10 segundos.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa de Precisión de los Reyes Antiguos 15% de probabilidad de activar una habilidad de arma al atacar. Hit Cuerpo a Cuerpo +50%.

Daño Crítico +100%. Duración: 10 segundos.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa Oxidada de los Reyes Antiguos Perforación Física +5% Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa de Disolución de los Reyes Antiguos Perforación Mágica +5% Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Pisos 16 - 19)
Piedra Runa Perforación de los Templarios 20% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, Defensa del enemigo -100

Se acumula hasta 5 veces durante 5 segundos. 20% de probabilidades de reflejar un 10% del Daño recibido

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa de Transformación de los Templarios 15% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, el atacante obtiene un estado de transformación aleatorio

durante 5 segundos. 20% de probabilidades de reflejar un 15% del Daño mágico recibido.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa de Hechizo de los Templarios 20% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar. INT +200

VEL de Conjuro -50% durante 10 segundos. -15% de posibilidades de interrupción al conjurar

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa Explosión de los Templarios 20% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar. STR +200.

Velocidad de Ataque -50% durante 10 segundos. Daño de M-ATK -200.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa de Precisión de los Templarios 20% de probabilidad de activar una habilidad de arma al atacar. Hit +50%.

Daño Crítico +100%. Duración: 10 segundos. Costo de conjuro -10 MP

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa Oxidada de los Templarios Perforación Física +10%

Daño de M-ATK -200.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa de Disolución de los Templarios Perforación Mágica +10%

30% de probabilidad de recuperar 15 MP cada segundo durante 30 segundos al recibir ataques. Recupera 15 MP por segundo.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa de Enredo de los Templarios Perforación Física y Mágica -20%.

30% de probabilidad de restaurar +100 HP por segundo durante 30 segundos al ser atacado.

Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa de Enredo de los Templarios Perforación Física y Mágica -10% Plano: Piedra Runa de los Reyes Antiguos en Torre Millones de Bestia (Piso 20)
Piedra Runa Totalmente Despiadada 10% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.

El enemigo no podrá usar skills o curarse durante 5 segundos.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Obligación Total 10% de probabilidad de activar la habilidad del arma al atacar, VEL de Movimiento del enemigo -90%. DEF -500 por 5 segundos. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Ballestero Mortal Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Hit de Corta Distancia aumenta +50% y Daño de Hit Crítico aumenta +50% durante 10 segundos Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Pasión Desenfrenada Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Tasa de EVA +50% y Daño Crítico +100%. Duración: 10 segundos. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Devorador Despiadado Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de ataque +50%, VEL de ATK a distancia +50% y Ataque físico +200 por 10 segundos. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Devorador Despiadado Existe un 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de Conjuro +50% y DAÑ Ataque Mágico +200 por 10 segundos. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Renacimiento Absoluto 7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar. Escudo para bloquear 1 Muerte durante 10 segundos.

err:location

Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Protección Exterior 7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.

Daño CRIT recibido -50% por 10 segundos.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Bendecida 7% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar. Elimina 1 estado negativo al azar. Enfriamiento 15 segundos. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa de Armadura Absoluta Reducción de Perforación Física +10% mientras lo tengas puesto. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Barrera Reducción de Perforación Mágica +10% mientras lo tengas puesto. Pergamino de Planos de Piedra Runa Absoluta en Torre Millones de Bestia (Piso 26/29)
Piedra Runa Ballestero Mortal Héroe Existe un 20% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, Hit +50% y Daño Crítico +50%. Duración: 10 segundos.

Malicia +28% después de usarlo.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa del Héroe Apasionado Existe un 20% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar. Evasión +50% y Daño Crítico +100% por 10 segundos.

HP Máx. +17%

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa Héroe Devorado Existe un 15% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de ataque +50%, VEL de ATK a distancia +50% y Ataque físico +300 por 10 segundos.

Perforación Física +10% mientras lo tengas puesto.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa Héroe Devastado Existe un 15% de posibilidad de activar la capacidad del arma al atacar, VEL de Conjuro +50% y DAÑ Ataque Mágico +300 por 10 segundos.

Perforación Mágica +10% mientras lo tengas puesto.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa Héroe Renacido Existe 15% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado.

err:location Escudo para bloquear 1 Muerte durante 10 segundos. VEL de movimiento +15% mientras lo tengas puesto.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa Héroe Protector Existe 15% de posibilidad de activar la capacidad de equipo al ser atacado.

Daño CRIT recibido -50% por 10 segundos. DMG -500 después de equiparlo.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa Bendición Heroica Existe 15% de posibilidad de activar la capacidad de equipo al ser atacado. Elimina 1 estado negativo al azar.

Curación recibida +10% después de usarlo.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa de Armadura Heroica Reducción de Perforación Física -+20% mientras lo tengas puesto.

10% de probabilidad de reflejar 30% del DAÑ Físico sobre el atacante al equiparlo.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)
Piedra Runa Barrera Heroica Reducción de Perforación Mágica -+20% mientras lo tengas puesto.

10% de probabilidad de reflejar 30% del DAÑ Mágico sobre el atacante al equiparlo.

Pergamino de Planos de Piedra Runa Heroica en Torre Millones de Bestia (Piso 30)

Runas de GW Agoniela

GW Agoniela
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa Ataque Experto 13% de posibilidades de causar daño doble al atacar. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Discurso Experto Velocidad de Conjuro +9% al ser equipado <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Francotirador Experto Ataque a Distancia +9% al ser equipado. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Poder Experto Ataque cuerpo a cuerpo +9% al ser equipado. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Intensificación Experta Ataque mágico +9% al ser equipado. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Desprecio Experto Al estar equipado, malicia causada por daño propinado +23%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Ignorancia Experta Al estar equipado, malicia causada por daño propinado -23%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Explosión Experto Daño Mágico Crítico +13%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Armonía Experta Oportunidad de Hit Mágico Crítico +9%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Erupción Experto Daño por Hit Crítico Físico +13%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Control Experto Posibilidad de Hit Crítico Físico +9%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Resistencia Experta HP +12%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Espíritu Experto MP +12%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Renacimiento Experto La regeneración de HP y MP aumenta +625 al sentarte. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Seguridad Experto Defensa Física +14% al estar equipado. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Estabilidad Experta Defensa Mágca +14% al estar equipado. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Defensa Experta Posibilidad de recibir un Hit Crítico Físico -9%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Estática Experta Daño Crítico Físico Recibido -14%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Fortaleza Experta Posibilidad de recibir un ataque mágico crítico -9%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Paz Experta Daño Crítico Mágico recibido -14%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa de Relámpago Experto Velocidad de Movimiento +10% <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal
Piedra Runa Ingeniería Experta Evasión +10%. <Cofre del Guardián de Agoniela> Con Puntos Guardian del Cristal

Dominio del Caos (Dungeon Ilya)

Armadura runa Piedras
Nombre Descripción Drop
Piedra Runa de Armadura del Caos HP Máx. +10%

30% de probabilidad de restaurar 50 HP por segundo durante 30 segundos al ser atacado. Recupera +50 HP por segundo

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa de Meditación del Caos MP Máx. +10%

30% de probabilidad de restaurar +10 MP por segundo durante 30 segundos al ser atacado. Recupera 10 MP por segundo.

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa Sanadora de Almas del Caos Regeneración de HP y MP +500 al sentarte

Curación recibida +10%

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa Espina del Caos Defensa Física +12% al equipar

20% probabilidad de reflejar 10% del Daño Físico recibido de vuelta al atacante

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa Mordisco Demoníaco del Caos Defensa Mágica +12% al equipar

20% de probabilidad de reflejar un 10% del DAÑ mágico recibido

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa Inquebrantable del Caos Probabilidad de Ataque Crítico Físico -8%

Daño Físico -50 puntos.

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa Constancia del Caos Daño de Hit Crítico -12%

Curación recibida +5%

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa del Diablo del Caos Tasa de Hit Crítico Mágico -8%

Daño de M-ATK -150 puntos

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa Distante del Caos Daño de Hit Crítico -12%

Curación recibida +5%

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa de Relámpago del Caos VEL de Movimiento +8%

Costo de conjuro -66 MP

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss
Piedra Runa de Viento del Caos Evasión +9%

-10% de posibilidades de interrupción al conjurar

Fórmula: En Dominio del Caos drop de Mobs y Boss