Wikia Grand-Fantasia-Lat
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Cuando un arquero alcanza el nivel 30, decide si se convierte en asesino o Guardabosques . El Ranger es, sin duda, el tirador más destacado en lo que respecta a los ataques físicos a distancia, por desgracia, no tiene mucha defensa, pero en su lugar, la evasión es alta. Como el asesino, el Ranger tiene una habilidad de invisibilidad y también recibe una invocación, la Pantera.


Armas 

El Ranger usa espada , espada de dos manos , arco y pistola.

Cómo convertirse en un Ranger

Al llegar a 30, el Arquero tiene la opción de convertirse en Ranger o asesino. Visita el Maestro de Clases y acepta la misión, a continuación, ve con el Ranger Russell en Llanura Kaslow y entregale una carta de recomendación del Maestro de Clases.

Talentos 

Los talentos, así como las combinaciones de estos se pueden ver en sus respectivas páginas.

Especialidades 

Ranger / Francotirador / Ballestero Mortal / Depredador

Especialidades Maestras: 
  • Prisa: Cada incremento de 1 nivel aumenta Velocidad de Movimiento +1.3%. 
  • Maestro de Bestias: Cada aumento de 1 nivel: Probabilidad de vencer a bestias con ataque fisico +1%. +50 daño de ataque fisico causado a las bestias. 
  • Aliento de Viento: Cada incremento de 1 nivel aumenta agilidad +9. 
  • Tiro Ojo de Aguila: Cada incremento de 1 nivel aumenta 1.5% indice hit de ataque de largo alcance. 
  • Alma Polaris: Cada incremento de 1 nivel aumenta la resistencia al hielo +3%. 
  • Maestro de Flechas: Cada aumento de 1 nivel: Daño de ataque estándar de arco y flecha +1.5%. Velocidad de ataque de arco y flecha +1%. 
Especialidades Legendarias:
  • Caminante del Bosque: Cada incremento de 1 nivel aumenta 2% evasión. 
  • Pistolero Profesional: Cada incremento de 1 nivel aumenta 0.5% la probabilidad de un ataque estándar crítico con arma de fuego. 
  • Maestro Francotirador: Cada incremento de 1 nivel aumenta 3% de daño critico causado por el ataque de largo alcance estándar. 
  • Asesino RobaSuspiros: Cada aumento de 1 nivel de daños propinados reduce 1% del |-valor de violencia. 
Especialidades Míticas: 
  • Robustez Física: Tu HP máximo aumenta 1% cada nivel, y vit +3.
  • Fuerza Natural: Cada incremento de 1 nivel aumenta +1% la Defensa Física. 
  • Tatuaje Mágico: Cada incremento de 1 nivel aumenta +1% la Defensa Mágica.
  • Asegura y Carga: El indice de hit crítico de largo alcance aumenta un 1% cada nivel.
  • CQC: El daño de ataque normal cuerpo a cuerpo aumenta 2,5% cada nivel. 
  •  Investigación Balística: tu daño de R-ATK aumenta 1,5% cada nivel.
Especialidades Extremas: 
  • Tiro Puntiagudo: Cada aumento de nivel incrementa la tasa de hi critico físico en un 0.5%.
  • Capacidad Vital: Cada aumento de nivel aumenta los MP máx. en un 1%.
  • Mejora de Munición: Cada aumento de nivel aumenta el daño de ataque estándar del Mosquete en 1.5% . Daño de Hit Crítico de Mosquete +1%
  • Ejercicio: Cada aumento de nivel incrementa AGI en un 5% y STR en un 4%.

Combinaciones de Talentos 

Combinaciones de Talentos 

*Cazarrecompensas

Periodo de K. O. +50% por golpe de Knockout. "Te ves muy cansado. ¿Por qué no descansas?"

Especialista en Espadas, Destructo,r Puntería, Arte de Defensa

*Caminante del Viento

Velocidad de Movimiento +5%, Defensa Mágica (M-DEF) +10% "Con un poco de magia, el viento siempre soplará a mis espaldas!"

Especialista en Tiros, Respuesta Reflejo, Premonición, Instinto del Negador

*Cañonero

Ataque de Largo Alcance +3%, Hit +5% "Yo disparo más lejos, soy más preciso y causo más daño. ¿Algo no te gusta?"

Francotirador, Hit Crítico Letal, Arco Extracción Veloz, Precisión

*Samurái

Hit +6%, Defensa Mágica (M-DEF) +12% "¡La sangre enemiga coronará mi victoria!"

Especialista en Espadas, Hit Crítico Letal, Premonición

*Francotirador Estratégico

El costo de aplicación de skills se reduce 15 MP, Evasión +3% "Cuando disparas, debes visualizar el espacio en tu mente."

Especialista en Tiros, Destructor, Arco Extracción Veloz

*Asesino de Largo Alcance

Evasión +3%, Velocidad de Ataque +7% "¡Ni sabrán qué los atacó!"

Francotirador, Respuesta Reflejo, Puntería

*Caminante Veloz

Evasión +3%, Velocidad de Movimiento +5% "Nadie impedirá que yo alcance mis metas. "

Especialista en Espadas, Destructor, Premonición

*Guerrero Lanza Perforadora

Hit Crítico +2%, Hit +3% "Observa más allá de las acciones del enemigo, busca sus puntos débiles...¡Y atácalo donde más le duela!"

Especialista en Espadas, Respuesta Reflejo

*Cañonero

Ataque de largo alcance +5%, Evasión +3% "¡Comenzaré el bombardeo! ¿Harás algo al respecto? "

Especialista en Tiros, Hit Crítico Letal

*Francotirador

Daño de Hit Crítico +30% "¡Te tiraré a la calle como un saco de basura!"

Francotirador, Destructor

*Discípulo de Muerte

Hit +4%, Evasión+3% "En mis manos está la decisión de si vives o mueres. "

Especialista en Espadas, Hit Crítico Letal

*Tirador Táctico

Defensa +5%, Defensa Mágica (M-DEF) +5% "Ataque, Defensa, Posiciones cambiantes, ¡esas son mis virtudes!"

Especialista en Tiros, Destructor

*Scout Veloz

Maldad enemiga -5%, Daño de Hit Crítico +10% "Mis enemigos estarán muertos antes de que se den cuenta que estoy allí. ¡Je, je!"

Francotirador, Respuesta Reflejo

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