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Los sacerdotes son una de las clases de Grand Fantasia. Se especializan en skills de curación y ataque mágico. Tienen la capacidad de usar escudos, reliquia, mazas y báculos

Clase: Acólito> SacerdoteClérigo/SabioProfeta/Místico>Santo/Chamán> Arcángel/Druida

Ventajas del Sacerdote

  • Requerido para grupos - Como healers serán bienvenidos en los grupos.
  • Buena Defensa - El sacerdote adquiere una buena defensa usando escudo.
  • Alto índice de Curación - Curacion de 3000 HP.

Desventajas del Sacerdote

  • Hechizos muy lentos - Algunos de los hechizos de los sacerdotes tienen un enfriamiento muy bajo.
  • Dependencia de grupo - En grupo tu papel es el de curar a otros
  • Alto consumo de MP - Los skills de sacerdote consumen mucho MP.

Habilidades

Icono Habilidad Descripción
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Oración de Resurreción Revive a un miembro del grupo con x% HP y MP. Durabilidad del equipo y EXP -10%.
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Juicio Fulgurante Añade 1 punto combo. Causa x daño Mágico a un enemigo e inflige estado Ceguera.
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Destello Glorioso Requiere puntos combo. Al ser aplicado, las unidades en 10m se conmocionarán y alejarán.
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Oración Curativa Restaura instantáneamente los HP de un miembro del grupo x puntos.
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Bendición de Restauración Restaura instantáneamente x puntos a un miembro del grupo e y HP cada 2 segundos.
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Purificador de Cuerpo Elimina el estado de Plaga de un aliado.
5.png
Limpia Veneno Elimina el estado de Envenenado de un aliado.
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Mata Maldiciones Elimina estados Mágicos de un aliado.
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Verdad de Vigilancia Mientras esté activo, daño físico -x.

Talentos

Icono Talento Descripción
Martillos2.png
Especialista en Martillos Daño con martillo +6% / +8%. 5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 2 / 2.5 segundos al atacar.
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Especialista en Protección Mágica Daño causado por magia -10% / -12%.
Báculos.png
Especialista en Báculos Al equiparse con el báculo, Ataque Mágico +7% / +9%. Daño de Hit Crítico Mágico +10% / +14%.
Vitalidad.png
Vitalidad Resistente HP Máximo +5% / +6%. Probabilidad de recibir un Hit Crítico -5% / -7%.
Energía.png
Energía Abundante MP máximo +8% / +9%. Probabilidad de Hit Crítico Mágico -5% / -8%.
Canalizar.png
Canalizar Magia El costo de aplicar skills se reduce 10 / 25 MP.


Sprite Inicial

El sacerdote a nivel 30, podrá seguir dos caminos: Sabio o Clérigo.

En el caso del Sabio, es una clase que usa bastantes armas como: Mazas, Reliquias, Bastones y Equipo de Sacerdote.

Puedes escoger cualquiera de los siguientes Sprites:

  • SusurroLunar (Bastones)
  • LuzCanto (Mazas)
  • AgujaPlata (Equipo de Sacerdote)

En este caso recomendaría iniciar con el Sprite de Mazas.

En el caso del Clérigo, usara: Mazas, Escudos, Reliquias, Bastones y Equipo de Sacerdote.

Puedes escoger cualquiera de los siguientes Sprites:

  • SusurroLunar (Bastones)
  • LuzSagrada (Escudos)
  • LuzCanto (Mazas)
  • AgujaPlata (Equipo de Sacerdote)

En el caso del Clérigo, recomendaría usar escudos o mazas como principal, son mas difíciles de conseguir.

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